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:: L'AUTEUR DU MOMENT
 | Interview de : newnewk Avec sa bannière animée, il a su prouver une nouvelle fois ses multiples talents. Etudiant passionné et ingénieux, il aime la création et les défis. Rencontre avec le "monsieur à tout faire " de La Forge Graphique. | Kenru : Bonjour Newnewk et merci d'accepter cette interview.
Newnewk : Merci à toi, c'est un honneur d'etre ici et de faire parti de ce site.
Kenru : Tu fais parti de ceux qui participent le plus sur ce site et je t'en remercie. La preuve une fois de plus avec cette superbe bannière en Flash que tu as eu la gentillesse de nous proposer. A part l'annonce que j'ai passé, y-as-t-il quelque chose de particulier qui t'as donné envie de faire cette bannière?
Newnewk : Et bien faire partie des membres à part entière, donner une petite partie de moi et de mon travail à la disposition de tous et les faire profiter de mes quelques connaissances dans le domaine du Flash.
Kenru : Très bien. La technologie Flash semble ne pas vraiment avoir de secrets pour toi, est-ce que tu la pratiques depuis longtemps?
Newnewk : J'utilise Flash depuis environ 1 an et demi. Je suis étudiant à "ARIES" et j'ai appris les bases du Flash pendant des cours assez intensif sur une periode d'environ 4 mois. Après c'était du travail personnel et une évolution logique avec l'expérience.
Kenru : Je vois et c'est tout à ton honneur. Est-ce que tu as des projets en cours dont tu voudrais nous parler? Des sites, des animations ou pourquoi pas, des jeux?
Newnewk : J'ai un projet de site pour la mère d'un ami qui se lance dans une activité (la relaxation) et qui a donc besoin d'un site. Il sera tout en Flash.
J'ai également un autre projet avec Fre2, un court métrage tout en 3D (Décors, personnages...). Et puis bien sûr j'ai de multiples créations, comme la mini scène du bistro, qui me permettent d'expérimenter un peu plus les rendus, le texturage ainsi que la gestion des volumes.
Kenru : Très intéressant, j'ai hâte d'en voir plus à ce sujet. Justement, en parlant de 3D, tu as également de nombreux talents dans ce domaine. Je crois savoir que tu es étudiant en cette matière. Tu travailles sur quelque chose en ce moment?
Newnewk : Et bien justement le projet de film d'animation avec Fre2 qui est toujours en phase de développement. Et il y a des scènes, par-ci par-là, lorsque vient l'inspiration.
Kenru : Tu travailles sur beaucoup de fronts et je ne peux que te comprendre car je tente moi même d'être le plus "large" possible. Y-as-t-il d'autres domaines que tu exploites ou, à défaut, y en as-t-il d'autres que tu aimerais approcher?
Newnewk : Avec mon école, j'ai quelques notions de HTML afin de pouvoir travailler la mise en ligne de mes sites en Flash. En faîte, dans mon école, la première année est assez complète avec plusieurs matières de PAO (mise en page avec Indesign, Photoshop et Illustrator), dans le web (Dreamweaver et Flash) et, pour finir, la session la plus longue à savoir la 3D (avec 3DS Max en première années et Maya en seconde).
Sinon, étant musicien, je touche un peu a quelque logiciel de son comme "Audacity SoundForge". Je m'essaie également au montage video avec "After Effect" et "Adobe Première".
Kenru : Et bien, que de compétences... Nombreux sont ceux, je pense, qui savent avoir ce qu'il faut en eux pour évoluer dans différents domaines comme toi mais ne savent pas par où commencer. Etant donné ton expérience dans toutes ces activités, aurais-tu un conseil à donner à ceux qui aimeraient toucher à tout comme toi?
Newnewk : Je n'ai pas énormément d'expérience car pour la plupart de ces logiciels, je travaille dessus depuis seulement 2 ans pour certain et moins pour d'autre. Le conseil que j'aurai à donner avant de commencer c'est d'être passionné pour ce que l'on veut faire, ne pas être impatient car les compétences arrivent au fur et à mesure. Ne pas prendre la grosse tête et toujours écouter les conseils et les critiques des autres personnes car je pense que la chose la plus importe c'est de pouvoir se remetre en question pour chaque création, et cela afin d'avoir un oeil critique et de ne pas ce contenter de ses acquis.
Kenru : Sage raisonnement. Comme je le disais tout à l'heure, tu es un participant actif de ce site. Qu'est-ce qui t'y plaît le plus?
Newnewk : Comparé aux autres sites communautaires de 3D et de graphisme en générale, je me suis rendu compte qu'ils étaient tous sous forme de forum. LFG (La Forge Graphique) a quelque chose en plus car ce n'est pas qu'un forum justement, chacun peu participer à la vie du site. L'entraide et la convivialité y sont meilleures car nous sommes moins nombreux. Il apporte de la nouveauté et il nous permet de nous sentir entouré.
Kenru : Tout à fait, je suis d'accord avec toi et je tiens à dire que je suis fier de l'animer et fier des participants que j'y croise.
Une dernière question : Tu comptes rester sur le site et continuer de nous proposer ton travail?
Newnewk : Bien sûr car je m'y sens bien, que l'ambiance est bonne et qu'il y a un juste milieu entre le sérieux et la partie de plaisir.
Kenru : Et bien merci pour tes réponses et ta patience. C'est un plaisir de t'avoir sur LFG (La Forge Graphique) et j'espère continuer de t'y croiser.
Newnewk : Merci à toi car je suis heureux de voir à quel point mon travail est apprécié.
Kenru : C'est le cas.
Interview ajoutée le 04-09-2008 à 23:26:23 - Voir sa fiche |
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 | Interview de : sebi Pour ce second concours "Plages et Vacances", Sebi, qui s'était déjà illustré avec ses splendides réalisations en 3D, nous prouve une fois de plus son incroyable talent avec cette magnifique modélisation intitulée "Plage privée".
Modeste mais travailleur, il a bien voulu répondre à nos questions et nous expliquer un peu son savoir faire et nous donner quelques conseils. Rencontre avec un petit génie de la modélisation. | 
Kenru : Bonjour Sebi et encore bravo pour ta victoire
Sebi : Bonjour! Merci beaucoup!
Kenru : Tu as remporté ce second concours "Plages et vacances". C'est la première fois que tu en remportes un?
Sebi : Oui en effet... C'est aussi la première fois que je participe à un concours! J'ai eu pas mal de chance!
Kenru : Et de talent surtout. La concurrence fut pourtant rude sur celui-là. Tu as quelque chose a dire aux participants?
Sebi : Merci! Je dirais tout simplement bravo aux autres participants, car leurs créations étaient très jolies!
Kenru : Il est difficile de ne pas remarquer ton incroyable talent, d'où sors-tu tant de créativité?
Sebi : Je t'avouerais que je fais tout au feeling, sur l'instant... C'est pourquoi j'aurais du mal à répondre à cette question!
Kenru : Ok. Il est pourtant évident que tu es passionné de 3D. Quels logiciels utilisent-tu?
Sebi : J'utilise principalement Blender, mais je me mets doucement sur d'autres logiciels 3D pour combiner leurs avantages respectifs! Sinon, j'apprend tranquillement à utiliser Gimp pour mes retouches par la suite.
Kenru : Est ce que tu te "spécialises" uniquement dans la modélisation où t'intéresses-tu également à l'animation. Je crois savoir que tu te rapproches de logiciels comme Cinema 4D qui, je crois, permet de faire plus que de la modélisation. Est-ce une voie que tu explores?
Sebi : Oui, je ne fais quasiment que de la modélisation... L'animation ne m'attire pas vraiment pour le moment, mais j'ai déjà travaillé sur un projet d'animation simple pour un designer, peut-être que par la suite j'approfondirai mes faibles connaissances!
Kenru : Tu as déjà eu l'occasion de travailler sur des projets "professionnels"?
Sebi : Oui, justement sur cette animation! Mais pour l'instant c'est le seul travail professionnel que j'ai à mon actif!
Kenru : D'accord. Tu disais tout à l'heure que tu commençais à t'intéresser à Gimp pour la 2D mais y-a-t-il d'autres domaines qui t'intéressent et que tu aimerais explorer, comme la photographie par exemple?
Sebi : Pas particulièrement, je ne pratique que très peu la photo... Pour l'instant, je préfère me concentrer sur mon apprentissage de la 3D et, quand je me sentirai prêt, il n'est pas impossible que j'essaie d'explorer d'autres domaines!
Kenru : Avec toute la modestie que je te connais, y-as-t-il tout de même quelque chose que tu aimerais dire à ceux qui, comme moi, aimeraient un jour arriver à ton niveau?
Sebi : En fait, je pense que pour progresser, il ne faut pas hésiter à se lancer dans des projets personnels, et surtout essayer de varier les exercices pour ne pas se lasser... Mais c'est surtout une question de temps!
Kenru : Très bien, merci du conseil.
Dis-nous, y-a-t-il un projet en particulier sur lequel tu travailles en ce moment et dont tu voudrais nous parler?
Sebi : Actuellement je rejoins un projet de conception de jeu vidéo, dans la section de modélisation... C'est tout un art et un apprentissage, les techniques sont différentes de la modélisation traditionnelles, et cela demande une maîtrise importante du texturing; Je ne suis d'ailleurs pas au point, heureusement que je peux compter sur toi ou les autres participants à l'élaboration du jeu pour répondre à mes questions!
Kenru : Tu peux bien sûr compter sur moi et sur les autres utilisateurs du site, j'en suis sûr.
Sebi : Je n'en doute pas une seconde!
Kenru : Une dernière question, si d'autres concours t'intéressent sur LFG (La Forge Graphique), comptes-tu y participer de nouveau?
Sebi : Bien sûr! Je découvre tout juste les concours amicaux, qui sont très instructifs et agréables, alors je compte bien participer aux futures sessions!
Kenru : Et bien merci encore pour ta participation à ce concours comme à celle que tu procures régulièrement. Merci également d'avoir répondu à mes questions et de t'être prêté au jeu
Sebi : Merci à toi, c'était un plaisir!
Interview ajoutée le 18-06-2008 à 18:34:26 - Voir sa fiche |
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 | Interview de : SniperKing Premier concours, premier Vainqueur.
SniperKing aujourd'hui nous étonne par la qualité de ses textures et c'est avec plaisir que je peux lui poser mes questions ce soir. Passionné, il avouera avoir plus d'un tour dans son sac et pourrait bien continuer de nous surprendre. Rencontre. | Kenru : Bonjour SniperKing, tu es le gagnant du premier concours de la Forge Graphique. Ton travail est remarquable et je suis sûr que tout le monde serait intéressé de savoir quel est ton secret. Tout d'abord, peux-tu te présenter rapidement?
SniperKing : Je suis actuellement en 2 ème année de BTS Industries Agro-alimentaires (et oui ça n'a rien à voir avec le graphisme). J'ai commencé le graphisme en faisant des colos de dessins (apprentissage de Photoshop). Ensuite j'ai découvert Blender.
Kenru : Très bien tu es donc un passionné. Cela fait longtemps que tu pratiques?
SniperKing : J'ai commencé Photoshop il y'a environ 2 ans en suivant quelques tutos sur le net pour le prendre en main. Je suis également très attiré par la 3D et c'est pour cela que je pratique également Blender depuis un peu plus d'un an.
Kenru : D'accord. Il est facile de remarquer que les textures que tu as proposé sont d'une grande qualité et aussi en haute résolution. Ont elles été créées dans un but bien précis?
Les as-tu utilisé quelque part (jeux, animation, modélisation...)?
SniperKing : En effet, mes textures ont été créées dans un but bien précis, à savoir les rendus.
Kenru : D'accord. Tu les utilises donc en association avec ton travail sur Blender c'est bien ça?
SniperKing : Exactement.
Kenru : Je suis sûr que tu dois avoir beaucoup de modèles créés sur ce logiciel. Penses tu les présenter un jour à la communauté de la Forge Graphique?
SniperKing : En réalité, j'ai peu de réalisations à mon actif, surtout comparé à d'autres utilisateurs mais je pense en présenter certaines à la communauté de LFG (probablement des nouvelles car, à l'heure actuelle, mes plus anciennes créations me plaisent moins). J'ai pour habitude de pas mal "m'auto-critiquer" sur mon travail.
Kenru : Je pense que c'est une bonne chose de "s'auto critiquer" et je sais par expérience que ça aide à avancer. En parlant de ça, depuis tout ce temps que tu pratiques Photoshop et Blender, tu dois avoir accumulé pas mal d'expérience. Tu aurais des conseils à donner à ceux qui aimeraient un jour atteindre ton niveau?
SniperKing : Oui, je dirais qu'il ne faut jamais éviter de faire quelque chose par peur de pas y arriver car c'est en essayant qu'on apprend. A force de se poser des questions, on finit toujours par trouver la solution.
Kenru : Je suis d'accord avec toi et je pense que tu as déjà du ressentir cette cruelle frustation d'arriver un jour à faire un effet génial, sans jamais réussir à le reproduire une seconde fois. C'est le genre de chose qui arrive au début, pas vrai?
SniperKing : Bien sûr mais je me suis toujours dit que si j'ai réussi à le faire une première fois, il n'y a pas de raisons que cela ne se reproduise pas.
Kenru : Ok. J'ai également remarqué que certaines de tes textures étaient des photographies. C'est tout à fait légitime. Tu es également passioné de photo?
SniperKing : Je ne suis qu'un amateur au niveau de la photographie.
Kenru : Très bien. Y a t-il des domaines graphiques que tu n'as pas encore exploré mais qui t'intéressent? Ou du moins, y a t-il un domaine en particulier dans lequel tu aimerais vraiment t'améliorer?
SniperKing : Oui, j'aimerais vraiment m'améliorer dans l'animation (De personnages surtout), j'ai même pensé à faire une école spécialisée dans la 3D l'année prochaine. Malheureusement, le prix d'une telle école est relativement élevé.
Kenru : Oui... Ayant moi même voulu intégrer une de ces écoles, je sais également à quel point ça peut être cher.
Une dernière question, tu as remporté ce premier concours de La Forge Graphique. As tu l'intention de participer de nouveau si les concours t'intéressent bien sûr?
SniperKing : Pour moi ce n'était pas vraiment un concours, je voulais juste proposer mes textures sur le site.
Oui je suis près à participer aux prochains concours si ils m'intéressent.
Kenru : Et bien merci SniperKing pour tes réponses et encore bravo pour ton travail. J'espère que tu pourras encore nous étonner avec tes talents et j'attends avec impatience tes modèles 3D. Encore bravo.
La première interview est terminée mais vous pouvez venir réagir sur le forum, un nouveau sujet y est consacré. Cliquez ici.
Interview ajoutée le 10-04-2008 à 23:14:23 - Voir sa fiche |
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